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所有技能の変更点

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 ソードワールドRPGでは「戦士」とか、「魔法使い」といった職業での区別はなく、「何ができるのか」でキャラクターがどんな奴なのかを表します。例えば、「ファイター技能5レベル」だったら戦士としての技量が優れている事を表しますし、「ソーサラー技能5レベル」だったら魔法使いとしての技量が優れている事を表しています。そして、「ファイター技能5レベル」と「ソーサラー技能5レベル」を両方とも持っていれば戦士としても、魔法使いとしても優れた技量を持っている事を表します。
 主な技能には以下のようなものがあります。

■ファイター技能
 戦士としての腕前。どれだけ上手く剣が使えるか、敵の攻撃を回避する事が出来るのか、等。

■プリースト技能
 神官としての技量。どれだけ多くの神の加護を得られ、大きな奇跡を起こせるのか、等。

■ソーサラー技能
 魔法使いとしての技量。どれだけ強力な魔法を使えるか。

■シーフ技能
 盗賊としての腕前。どれだけ上手に鍵を開けられるか、忍び足が出来るか等。

■シャーマン技能
 精霊(水の精霊とか、風の精霊などという、自然に宿る魂)を操る魔法。

■レンジャー技能
 野外でのサバイバル技術。野外で足跡を追跡したり、応急手当をしたりする技術。

■セージ技能
 どれだけ多くの知識があるか。この技能が高ければ物知りだ、という事になります。

■バード技能
 歌を歌ったり、楽器を演奏したりする技能。小遣い銭を稼いだりする。また、「呪歌」という特殊な歌を歌ってみんなを虜にしたりも出来ます。

 なお、細かい部分については説明はしませんので適当に流してください。どうしても気になる場合は実際にゲームを買って、読んでください(笑)。